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Un productor de Live A Live pasa 30 minutos discutiendo cómo Square Enix finalmente trajo el juego al oeste

May 09, 2023

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Square Enix subió recientemente un video de 28 minutos completamente subtitulado en inglés que presenta al productor de Live A Live en su iteración HD-2D, Takashi Tokita. También fue el director del lanzamiento original de Super Famicom del juego.

En una conversación con el gerente de marketing de Square Enix, Jay Curtis, y la gerente de ventas asociada, Megan Pelt, Tokita habló extensamente sobre el legendario legado de Live A Live, las diversas inspiraciones que lo crearon y cómo finalmente se abrió camino hacia Occidente en las plataformas modernas después de casi tres décadas. Es un reloj intrigante que cualquier fan acérrimo de Live A Live sin duda apreciará.

Live A Live se lanzó inicialmente solo en Japón para Super Famicom en 1994. Es único como título JRPG, ya que son siete juegos en miniatura más que tienen lugar en diferentes escenarios y períodos de tiempo, con dos escenarios desbloqueables que unen las historias. .

El título ganó seguidores fuera de Japón gracias a una traducción de un fan que estuvo entre los primeros parches completos ampliamente compartidos, a pesar de que se consideró un fracaso de ventas en su país de origen. El título (nuevamente, exclusivamente en Japón) también se relanzó a través del servicio de consola virtual en Nintendo Wii U y 3DS en 2015 y 2016, respectivamente.

En caso de que te hayas perdido esta información, Tokita también reveló que Live A Live 2 podría suceder si Live A Live logra vender más de un millón de unidades en Steam y PlayStation, y que siempre ha querido que Live A Live tenga una adaptación de anime.

Puede ver la discusión de casi 30 minutos con el productor de Live A Live, Takashi Tokita, a continuación:

Se presentó un nuevo arte de cuenta regresiva para estos puertos.

Live A Live está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.