Square Enix enfatiza la subversión y la singularidad de Final Fantasy V
Square Enix publicó recientemente un artículo que enfatiza la singularidad de Final Fantasy V luego de los lanzamientos de Pixel Remaster de los seis juegos clásicos en PlayStation 4 y Nintendo Switch. Su identidad es bastante única en comparación con otras entradas de la línea principal, tanto narrativa como jugable.
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En primer lugar, la premisa de la historia se puede comparar en gran medida con el primer Final Fantasy y Final Fantasy III, ya que se trata simplemente de los Guerreros de la Profecía elegidos por los cristales para vencer la traición. Sin embargo, con uno de los miembros del grupo siendo un anciano amnésico que evade la responsabilidad, y el protagonista, Bartz, interpretando al hombre serio, la dinámica no es tan convencional.
El humor está realmente a la vanguardia de Final Fantasy V, lo que lo diferencia inherentemente de las otras entradas. Los villanos, por ejemplo, Exdeath y Gilgamesh, ciertamente no son grandes tipos. Aún así, son sorprendentemente agradables en medio de todo. Gilgamesh, especialmente, es solo un antagonista realmente adorable que desearía que fuera algo más común en la serie. Pero, de nuevo, la rareza de ese tropo en Final Fantasy hace que sus usos sean aún más efectivos, supongo.
Por último, por supuesto, está el sistema de trabajos de Final Fantasy V. Este punto no debería necesitar ningún énfasis, ya que es principalmente por lo que el juego es conocido, pero aparte de Final Fantasy X-2 y Stranger of Paradise, el grado de libertad de personalización del personaje presente aquí no tiene precedentes. Además, es absolutamente salvaje para la época en que se lanzó inicialmente el título.
Para este artículo completo sobre Final Fantasy V, consulte el sitio web oficial de Square Enix.
Además de las ventas de la serie Final Fantasy Pixel Remaster, en conjunto han vendido más de dos millones de unidades en todo el mundo en PlayStation 4, Nintendo Switch, PC a través de Steam y dispositivos móviles.
En caso de que te lo hayas perdido, echa un vistazo a nuestra revisión, que evalúa brevemente cada juego de este paquete, así como las nuevas ventajas de las que se benefician.
Los fanáticos pueden utilizar una nueva opción de fuente muy solicitada, la capacidad de cambiar entre la música de fondo original y remasterizada, y varias formas de ajustar la experiencia. Específicamente, los encuentros aleatorios se pueden desactivar, la experiencia ganada y Gil se pueden amplificar, y ABP se puede modificar. Final Fantasy II también tiene opciones de impulso dedicadas para que la experiencia sea más accesible.